레벨업 하고 싶은 개발자 이정석 입니다.

많은 경험과 끊임없는 공부를 통해 레벨업 하여 같이 일하고 싶은 개발자, 팀일 때 든든한 개발자를 목표로 하고 있습니다.

페이지는 아래 버튼을 통한 web로 볼때 더 좋습니다

Lee JeongSeok

Birth : 1997.04.07
Maile : jsuk970407@gmail.com
Phone : 82+) 010-6575-5784
Address : 전라남도 순천시 생목동 벽산아파트
Education : 전남대학교 소프트웨어 공학 전공 (2016~2022)

프로젝트 및 해당 코드의 디테일을 보고 싶으시면 아래 버튼을 누르시면 볼 수 있습니다.

My Project List

아래 프로젝트를 포함한 노션링크를 보고 싶으면 버튼을 눌러주세요.

Moon Slasher

Git Hub Game Gam 출품작
Git Flow를 통해 개발
상속을 적극적으로 사용하여 상속을 이해하게 됨.
디자인 패턴 및 최적화 기법을 사용하며 여러 프로그래밍 기법에 관심이 생기게 됨.
2020.11.01~2020.11.30 (1달)

Ad Astra

몰입캠프 3주차 최우수 픽
처음 개발한 멀티(서버) 게임
Pothon 활용하여 개발
2021.07.14~2021.07.21 (1주)

프린키피움

광주 진흥원 인디스타즈 대상
주 개발자로 참여하여 게임을 처음부터 끝까지 완성함.
저학년 팀원들과 함께 개발하며 팀원 성장에 목표를 두어 개발하며 설명하는 멘토 멘티 방식으로 진행한 프로젝트
2020.04.01~2020.12.05

World Tower Defense

전남대학교 졸업 캡스톤 작품
유전 알고리즘을 활용하여 게임 밸런스 테스트에 활용할 수 있는지 테스트해 본 게임
게임을 만들며 C#의 제네릭 활용법, CSV(엑셀) 데이터 파싱, 오브젝트 풀링등의 최적화 기술을 공부하고 활용해봄
구글 플레이 스토어 출시
2021.03.01~2021.06.30

GrowMawang

전남대학교 게임 개발 캡스톤(교양)으로 제작
지인이 출시한 게임의 리소스를 빌려 게임을 제작함.
Unity에서 플레이어 프리팹을 사용하여 로컬 데이터를 저장하는 방법을 알게 됨.
코루틴의 개념과 사용법을 알게 됨.
2019.09.15~2019.12.31

용족 대 명절

광주 진흥원 콘텐츠 아카데미 우수상
처음 만든 게임 프로젝트
Unity를 활용하여 만든 첫 프로젝트로 게임이 돌아가는 알고리즘, Unity Asset 사용법 등의 전반적인 Unity를 학습함.
2019.08.01~2019.08.31

What I do

수상 목록

GAME

  • 인디스타즈 5기 (대상) - 2021.01.06
  • 2020 게임 사관학교 여름방학 과정 (특별상) - 2020.08.31
  • 2019 게임 사관학교 여름방학 과정 (특별상) - 2019.08.29

  • ETC

  • 오아시스 해커톤 (특별상) - 2021.01.06
  • 잡 로드맵 경진 대회 (금상) - 2016.11.24
  • 호남, 제주권 창의적 문제 해결 대회(최우수상) - 2016.11.18
  • 2021 참가 교육

    2020 참가 교육

    2019 참가 교육

  • 콘텐츠 아카데미 여름방학 정규 과정 (100H)[08月] / 우수상
  • 2016 참가 교육

  • 콘텐츠 아카데미 여름방학 정규 과정 (100H)[08月]
  • ETC

  • KAIST 몰입캠프 12기
    - 2020
  • 광주 컨텐츠 진흥원 인디스타즈 5, 6기
    - 2020 ~ 2021
  • 전남대학교 게임 개발 동아리 "PIMM"에서 활동
    - 2016 ~ 2021
  • 전남대학교 게임 동아리 "CTRL"활동
    - 2021
  • 육군 28사단 신병교육대대 조교 만기 전역
    - 2017 ~ 2019
  • 전남대학교 전자컴퓨터 공학부 학생회
    - 2016, 2017, 2019